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TUhjnbcbe - 2024/3/7 17:05:00

随着PS5的发布,PS4的时代正在拉下帷幕,现在,玩家的目光都停留在PS4的最后两部独占大作上——《美国末日2》和《对马岛之魂》,前者,不用小青多说,大家已经很熟悉了。从PS3平台一路火到PS4,被称为索饭不得不玩的游戏作品,但是,由于各种各样的原因,《美国末日2》口碑暴死,被玩家口诛笔伐,已经没有了当年的光辉。而《对马岛之魂》,则承载了玩家的一切期待,希望它能给PS4画下一个圆满的句号。

《对马岛之魂》是在年的巴黎游戏展上,与《美国末日2》和大家一起见面的,那年的展会上发布了太多的惊喜,《蜘蛛侠》、《怪物猎人世界》、《战神4》都纷纷登台亮相,跟它们一比,《对马岛之魂》的咖位小了很多。不过,这部有着极其浓厚的日式风格、优美的自然环境和华丽的打斗画面的游戏作品,却给玩家留下了极为深刻的印象,当时,很多玩家还把它和黑泽明的电影放在一起比较。当然,它和黑泽明相比,艺术水平肯定是小巫见大巫,但是,它带给人们的华丽感受,却一直延续到了年,就在7月17日,游戏已经解锁了,购买了数字版的人,肯定已经开始登岛作战了,不过,很多玩家应该还在等着快递员的电话。如果您还没有拿到对马岛的船票,这篇文章,可以帮您做个预习,让您尽快了解游戏背景,本文毫无剧透,可放心阅读。

1、这部游戏难吗?

其实,近年来以古代日本作为背景的游戏不少,前有FS的《只狼》,后有光荣的《仁王2》,它们都有十分浓厚的日本古代传说气息,也致力于打造一个真实且残忍的战场和杀戮世界,不过,《对马岛之魂》却另辟蹊径,虽然名字里面有“ghost(鬼)”这个词,但是,本游戏中并没有任何超自然元素,敌人都是实实在在的人类,打斗也是白刃战,没有法术和忍术,更不会轻易“落命”,对于新手来说还是相当友好的。在战斗中,玩家需要制定自己喜欢的作战方式,是一路杀进去,还是潜入一招制敌,都看你的喜好。而且,作为一款开放世界游戏,跑地图肯定是免不了的,或许,这个会占用玩家最多的时间了。

2、游戏到底讲的啥?

刚才和大家说过了,本作品的敌人既不是传说中的妖魔鬼怪,也不是练了什么绝招的僧侣剑魔,都是一些再普通不过的士兵。而这些士兵,正是第一次登岛作战的蒙古士兵。故事的背景要追溯到年,当时,忽必烈登上了汗位,开始进行进一步的扩张战争,此时的日本正处于镰仓幕府时代,大将军就是十分有名的北条时宗,也就是在《文明6》中,日本势力的代言人。蒙古在高丽归顺,南宋败退的基础上,也希望南宋这个小弟能投诚大元,归顺于他,便下了一封国书,表面上是交好,实际上是威胁。不过北条时宗是个心向南宋的人,而且蒙古人的名声一向不好,所以,北条时宗不仅没理会忽必烈,还在回信中语带讥讽,把老忽骂了一顿,老忽心里很不爽,而且南宋和日本还有着很多联系,在多次商议无果的情况下,老忽在年,以忻都为元帅,洪荼丘、刘复亨为左右元帅,率领大军三万,从朝鲜的合浦出发,浩浩荡荡远征日本,史称文永之役。

当时,幕府军对于蒙古的进军完全没有防备,只派出了88个武士去作战,当看到浩浩荡荡的蒙古战舰时,这八十八个人肯定是有点蒙,但他们还是表现出了武士的精神,力战至死,后来,北条时宗觉得情况不对,紧急召集了十万军队去抵抗,但因为战术和武器上的短板,再加上日军集结缓慢,所以,这十万军队没能形成任何的战力,只有节节败退,而对马岛也被蒙古所占领,之后,蒙古人就开始了他们最擅长的事,屠戮和奴役,就在这个情况下,我们的主角——镜井仁(JinSakai)开始了游击抗争,我们的故事就从此开始了。

3、游戏重复性大吗?

提到这个问题,我们就得先说说游戏的制作团队,制作《对马岛之魂》的,是美国的SUCKERPUNCH工作室,这个工作室的经典作品是《狡狐大冒险》前三作和《声名狼藉》系列游戏。平心而论,在PS4初期,《声名狼藉》的确是个比较不错的开放世界游戏,但是最大的问题就是重复性太强。所以,当我们看到《对马岛之魂》的开放世界背景时,很容易担心它的重复性会不会太大。我们看到,在对马岛这个地图上,有很多东西值得我们去探索,有蒙古兵营,有各种地标,还有任务点,资源点等,玩家在游戏过程中,很有可能要去击败蒙古兵,占领地区,才能推进游戏剧情,在前期,可能会有些乐趣,到后期,难免会变得枯燥乏味,就像《孤岛危机5》、《刺客信条》给我们带来的感觉相似,所以,不喜欢这类游戏的玩家,基本上要做好心理准备,你可能要有一番苦战了。

4、我们在游戏里能干什么?

之前我们说过了,游戏为大家提供了一个开放世界,这个世界中,有很多东西值得我们去探索和收集,首先,我们要去袭击各种蒙古兵营,其次,我们还要积攒各种素材和护身符,素材主要是以各种木料为主,它可以用来升级装备和弓箭,另外,我们还需要积攒各种补给品,高级品质的升级甚至需要超过个,所以,学会如何快速刷补给品,将会有效降低游戏难度,所以,大家还是要肝一肝的。最后,护身符系统也是本作的一个重点要素,通过佩戴护身符,我们可以获得不少加成,在玩游戏的过程中,大家要注意收集,另外,本作也可以收集铠甲,日式的大铠还是蛮帅的。最后,本作的场景还是非常美丽的,从花海到雪山,不一而足,在积累素材时,别忘了欣赏景色哦。

5、游戏的战斗系统难吗?

本作的战斗,主要分为杂兵战和决斗战两种,杂兵战,主要是地图上出现的蒙古军队,玩家可以使用各种招式,将对手迅速击杀,在击杀时,还有各种慢动作和特写镜头,提高打击感和电影感。而决斗战,玩家面对的大多是BOSS级敌人,这时候,出招就要有一定的策略性。在打击敌人的时候,一般要从对峙开始,寻找攻击时机,达到一击必杀。面对防御较强的敌人时,一般选择破防,让对方失去防御后进行击杀,在敌人倒地时,还可以使出终结招式,到时会有比较帅气的画面,打击感十足。另外,为了致敬黑泽明电影,本作可以用黑白滤镜进行游戏,这样,就很有时代感,画面也更加有味道,非常适合那些喜欢黑泽明电影的玩家。

这些,就是对于本作游戏的一些前瞻性内容,如果您还没有玩游戏,可以读读小青这篇文章,了解一下游戏的大概背景和内容,如果您已经上手了,那就祝您在对马岛玩儿的愉快。

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